工厂模式
定义
工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。这样使得一个类的实例化延迟到其子类。
组成部分
1.工厂接口(或抽象工厂类)
定义创建对象的方法。
2.具体工厂类
实现工厂接口,负责创建具体的产品对象。
3.产品接口(或抽象产品类)
定义产品的公共接口。
4.具体产品类
实现产品接口,定义具体产品的行为。
结构形式
1.工厂接口:Factory
2.具体工厂类:ConcreteFactory1, ConcreteFactory2
3.产品接口:Product
4.具体产品类:ConcreteProduct1, ConcreteProduct2
分类
1.简单工厂模式
由一个工厂类决定创建哪一种产品实例,客户端通过向工厂传递参数来获得特定的产品对象。
2.工厂方法模式
定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。
3.抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
目的
减少代码的耦合性,提供对象创建的灵活性和扩展性。
基本原理
通过定义工厂接口来创建产品对象,使客户端只需与工厂接口交互,而不需直接实例化具体产品类。
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